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赤 戯の皇帝可児 (7)(赤)(赤)(赤) クリーチャー - 皇帝 10/8 速攻 先制攻撃 プロテクション(クリーチャー) (赤)(赤)(赤)(赤):戯の皇帝可児を再生する (赤):戯の皇帝可児は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。 (3)(赤);戯の皇帝可児は対象のクリーチャー一体に3点のダメージを与える 右将軍 可児 (3)(赤)(赤) クリーチャー・将軍 2/2 速攻 可児一族は+1/+1の修正を受けると共に以下の能力を得る。 「(3):このクリーチャーを再生する。」 右将軍 可児が墓地に置かれた場合、ターン終了時にタップ状態で場に戻す。 可児 (R)(R)(R)(4) クリーチャー 戯皇帝 6/6 先制攻撃 プロテクション(白) プロテクション(アーティファクト) (R)(R)(R):自分のがコントロールする全ての赤のクリーチャーは、速攻と先制攻撃を得る。 戯の騎士 (赤)(赤) クリーチャー ― 騎士 2/2 先制攻撃、プロテクション(黒) 孤高の将軍 蕎協 (1)(赤)(赤)(赤)(赤) クリチャー・将軍 4/3 速攻・先制攻撃 あなたのアップキープの開始時に、孤高の将軍 蕎協があなたの墓地にある場合、(赤)(赤)(赤)をはらってあなたの手札に戻してもよい 孤高の将軍 蕎協は可能ならば毎ターン攻撃に参加する。 大剣豪 野武士 (2)(赤)(赤) クリーチャー - 侍 速攻 先制攻撃 武士道2 馬術 5/3 万夫不当の猛将 比叡坊 (3)(赤) クリーチャー - 将軍 6/2 速攻 トランプル (1):万夫不当の猛将 比叡坊はターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーもプレイできる。 万夫不当の猛将 比叡坊は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 可児くりーむコロッケ (R)(2) クリーチャー 将軍 2/1 速攻 (R)(T):対象のクリーチャーに1点のダメージを与える。 (R)(R)、可児くりーむコロッケを生贄に捧げる:全てのクリーチャーとプレイヤーに2点のダメージを与える。 『奇襲の名手といえば、奴しか居まい ――可児 』 可児丸 (R) クリーチャー 将軍 3/1 このクリーチャーは可能なら必ず攻撃に参加しなければならない 闘将・o丁児 (R)(R)(R)(3) クリーチャー 将軍 5/5 プロテクション黒 自分の場の土地が全てタップされているとき、闘将・o丁児は+3/+3の修正を受ける。 『青二才が!横で見学しておるが良いわ!! ――闘将・o丁児 』 猛将・比叡坊 (R)(R)(R) クリーチャー 将軍 8/2 エコー トランプル 『ちんこには負けられねぇ!!殿、俺にも戦わせてくれ!! ――猛将・比叡坊 』 戯の猛将 比叡坊 (3)(赤)(赤) 伝説のクリーチャー - 将軍 7/3 ランページ3、トランプル 万夫不当の猛将 比叡坊は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。 接触者 (赤)(4) 伝説のクリーチャー - 将軍 4/4 (3)(T):無双厨を1体選び、破壊する。それは再生できない。 『 官軍の大将として、無双厨討伐に功をあげた。 』 リザードン (赤)(3) 伝説のクリーチャー - 将軍 ※/※ 速攻、消散5 ~のパワーとタフネスは、~の上に乗っている消散カウンターの総数に等しい。 『 たった今、三戦板に神童が舞い降りた。 ――熱狂的な名無し 』 八戸のぶなが (3)(赤) クリーチャー ― ニート 3/2 (T) 土地1つを対象とし、そのコントローラーが 「八戸のぶながはそのプレイヤーに4点のダメージを与える」 ことを選ばない限り、その土地を破壊する。 戯の歩兵 (赤) クリーチャー - 兵士 1/1 速攻 戯の参謀 可児隙 (3)(赤) 伝説のクリーチャー - アドバイザー 1/3 プロテクション(黒) 先制攻撃 赤の発生源がプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのダメージに1加えた値だけダメージを与える 日和見 (赤)(3) クリーチャー - 将軍 2/2 先制攻撃 日和見が相手クリーチャーと戦闘し、勝利するたびに~の上に+1/+1カウンターを一個乗せる。 『 成長率2倍で劉禅のパラを持つ愛すべきキャラだ。――名無し 』
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目覚めし禁断ドルマックスZ FELC 闇 (444) 禁断進化クリーチャー:パンドラボックス/キング・コマンド 444444 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが禁断進化した時、相手は自身のクリーチャーすべてに封印を1つ付ける。 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下のクリーチャーをすべて破壊する。その後、自分の墓地からパンドラまたはコマンドを1体、コストを支払わずにバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーには、自身の効果以外で封印を付けることはできない。 ■禁断退化-このクリーチャーがバトルゾーン以外のゾーンに置かれる時、このクリーチャーの下にあるカードをすべてバトルゾーンに出す。その後、このカードを裏返し封印を1つ付け、バトルゾーンに置く。(この時、すべてのカードの効果はトリガーしない。) 禁断進化前→《眠れる禁断》 作者:翠猫 DMAE-08「フォービドゥン・アウェイク」にて初登場したカードタイプ。《目覚めし禁断ドルマックスZ》のみがこのカードタイプを持つ。 進化クリーチャーを指定するカードの効果を受けることができる。 評価 名前 コメント
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色別 無色 白 青 黒 赤 緑 白青 青黒 黒赤 赤緑 緑白 白黒 黒緑 緑青 青赤 赤白 緑白青 白青黒 青黒赤 黒赤緑 赤緑白 白黒赤 青赤緑 黒緑白 赤白青 緑青黒 白青黒赤緑 [部分編集] 無色 よく使用される無色土地のカード よく使用される無色のカード 一覧 引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn (15) 伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ROE, 神話レア 引き裂かれし永劫、エムラクールは打ち消されない。 あなたが引き裂かれし永劫、エムラクールを唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。 飛行、プロテクション(有色の呪文)、滅殺6 引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地におかれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。 15/15 ※10/12/20から禁止 銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem (5) 伝説のアーティファクト・クリーチャー — ゴーレム(Golem) USG, レア 銀のゴーレム、カーンがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで-4/+4の修整を受ける。 (1):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それはターン終了時まで、パワーとタフネスがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになる。 4/4 真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth (10) 伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ROE, 神話レア あなたが真実の解体者、コジレックを唱えたとき、カードを4枚引く。 滅殺4(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを4つ生け贄に捧げる。) 真実の解体者、コジレックがいずれかの領域からいずれかの墓地におかれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。 12/12 無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre (11) 伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) ROE, 神話レア あなたが無限に廻るもの、ウラモグを唱えたとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 滅殺4(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを4つ生け贄に捧げる。) 無限に廻るもの、ウラモグは破壊されない。 無限に廻るもの、ウラモグがいずれかの領域からいずれかの墓地におかれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。 10/10 上へ
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呪文クリーチャーとは、呪文とクリーチャー両方の特性を持つカードタイプである。 このカードタイプを持つカードは、呪文として唱えてもいいし、クリーチャーとして召喚してもよい。 炸裂獣文 メラメラ 火文明 C (3) 呪文クリーチャー:リビング・マジック 2000 ■このカードを呪文として唱えた時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■このクリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。 ■パワーアタッカー+1000 何らかの能力でカードを選ぶ時、このカードタイプを持つカードは「呪文」としても「クリーチャー」としても扱われる。 《ホーガン・ブラスター》でこのカードが出た時、「出してもよい」「唱えてもよい」なのでどちらでも選べる。 同様に《ミステリー・キューブ》の場合、バトルゾーンに出すかマナに置くか選べる。 《蒼神龍スペル・サモニアン》も「してもよい」表記なので同様。 S・トリガーでこのカードを使う時、呪文か召喚のどちらかが封じられている時に柔軟に対応できる。 《父なる大地》や《リアルとデスの大逆転》で相手に選ばれた場合も通常のクリーチャー同様バトルゾーンに出る。 ただし、この時はクリーチャーとしてバトルゾーンに出されているので呪文として唱える事はできない。 背景ストーリー上(獣文編)では「獣文」と呼ばれている。 これは、雑誌などでクリーチャーが「獣」と表記されている事と「呪文」を掛け合わせた造語である。 作者:minmin
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作者:wha 絆の火焔ボルシャック・ドラゴン P 火文明 (5) パートナー・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 6000+ ■攻撃中、このクリーチャーのパワーを自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。 ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) ■覚醒:このクリーチャーがバトルに勝った時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、パートナー・クリーチャーは山札には含めず、自身のパートナーゾーンに置く) 覚醒後→《勝利の統率者ボルシャック・メビウス》 勝利の統率者ボルシャック・メビウス P 火文明 (9) パートナー・クリーチャー:アーマード・ドラゴン 12000+ ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚墓地に置いてもよい。そうしたら、相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■このクリーチャーが各ターンはじめてタップされた時、アンタップする。 ■攻撃中、このクリーチャーのパワーは、自分の墓地にある火のカード1枚につき+1000される。 ■パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) 覚醒前→《絆の火焔ボルシャック・ドラゴン》 暗黒の騎士ザガーンPT P 闇文明 (6) パートナー・クリーチャー:デーモン・コマンド 7000 ■W・ブレイカー ■覚醒:このクリーチャーがバトルに勝った時、またはシールドをブレイクした時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 (ゲーム開始時、パートナー・クリーチャーは山札には含めず、自身のパートナーゾーンに置く) 覚醒後→《覇王ザガーンモナーク》 覇王ザガーンモナーク P 闇文明 (8) パートナー・クリーチャー:デーモン・コマンド 14000 ■T・ブレイカー ■解除(このクリーチャーが離れる時、離れるかわりにコストの小さいほうに裏返す) 覚醒前→《暗黒の騎士ザガーンPT》 パートナーゾーンに置くサイキック・クリーチャーのようなもの。 デュエパーティー以外では使用不可能。 《絆の火焔ボルシャック・ドラゴン》/《勝利の統率者ボルシャック・メビウス》 《暗黒の騎士ザガーンPT》/《覇王ザガーンモナーク》 【企画】デュエパーティーパックを作ろう IP-09 「アイデアパック09:デュエパーティーパック」 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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作者:名無っしー 龍騎士長 アーサー・カリバーン 闇文明 (8) ガイスト・クリーチャー:キャバルリー・コマンド・ドラゴン/クラッシャーズ ■T・ブレイカー ■このクリーチャーが顕現した時、自分の墓地から、進化ではないコスト5以下の闇のクリーチャーを1体、出してもよい。 ■このクリーチャーが攻撃した時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン中、そのクリーチャーのパワーを-6000する。 ■自分の他の闇のクリーチャーすべてに、「ウルトラ・セイバー:《龍騎士長 アーサー・カリバーン》」を与える。 顕現前:《キャバルリー・シュート》 ガイスト・クリーチャーとは、ガイスト呪文から顕現することで出せるクリーチャーである。 ドラグハート・クリーチャーと同じように直接バトルゾーンに出せる。 《次元龍覇 グレンモルト「覇」》のマナ武装7にも対応する。 関連 ガイスト ガイスト呪文 顕現 評価 名前 コメント
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黒 触の皇帝魔玉 (9)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - 皇帝 12/7 先制攻撃、畏怖 プロテクション(クリーチャー) (2)(黒)(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける (黒)(黒)(黒)(黒)(黒):触の皇帝魔玉を再生する (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(T) 全てのパーマネントを破壊する。 魔玉 (5)(B) クリーチャー-糞コテ・ニート 2/4 魔玉が場に出たとき、魔玉を一体対象とする。 それはターン終了自まで-2/-4修正を受ける。 左将軍 魔玉 (3)(黒)(黒)(黒) クリーチャー・将軍 2/2 プロテクション(赤)(白) 魔玉一族は+1/+1の修正を受ける。 (黒)(黒)(黒): あなたの手札を1枚無造作に捨てる。あなたの墓地にある左将軍 魔玉をあなたの手札に戻す。 この能力はソーサリーとしてプレイする。 (黒)(黒)(黒): 対象のクリーチャー1対を破壊する。 (黒)(黒)(黒): 左将軍 魔玉を生け贄にささげる。対象のクリーチャー1体をゲームから取り除く。 左将軍 魔玉が墓地に置かれた場合、左将軍 魔玉はあなたに対し3点のダメージを与える。 魔玉 (B)(B)(B)(4) クリーチャー 蝕皇帝 7/4 畏怖 プロテクション(赤) プロテクション(アーティファクト) (B)(B)(B):全ての場の黒とアーティファクトでないクリーチャーは、-0/-3の修正を受ける。 糞スレ立て 1 (2)(B) クリーチャー―ニート 1/1 (B)(T) 0/1の黒い糞スレ・トークンを場に出す。 触の将軍魔玉坊 (2)(黒)(黒) クリーチャー - 将軍 キッカー ― 4点のライフを支払う。 キッカー・コストが支払われていた場合、触の将軍魔玉坊はその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 プロテクション(白) 3/3 獅子奮迅の将軍 迅義 (2)(黒)(黒) クリーチャー - 将軍 ☆/3 馬術 獅子奮迅の将軍 迅義が場に出た時獅子奮迅の将軍 迅義はあなたに6点のダメージを与える 獅子奮迅の将軍 迅義のパワーは、あなたがコントロールする沼の数に等しい。 スレッショルド ― 獅子奮迅の将軍 迅義は+1/+2の修整を受けるとともに、沼渡りを持つ。(あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、あなたはスレッショルドを持つ) 野心を燃やす将軍 黒金兵卒 (2)(黒) クリーチャー - 将軍 2/3 プロテクション(兵士) (黒):野心を燃やす将軍 黒金兵卒はターン終了時まで先制攻撃を得る。 (黒):野心を燃やす将軍 黒金兵卒はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 (黒)(黒):一点のライフを失う、カードを一枚引く 全ての黒の兵士は+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る 黒金兵卒の片腕 黒金兵長 (1)(黒)(黒) クリーチャー - 将軍 2/2 プロテクション(兵士) 速攻 (黒)(黒):一点のライフを失う、カードを一枚引く 全ての黒の兵士は+0/+1の修整を受けるとともに、イラストランページ2を得る 黒金兵卒の片腕 黒金兵長 (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - 将軍 3/3 プロテクション(兵士) 速攻 (黒)(黒):2点のライフを失う、カードを一枚引く 全ての黒の兵士は+0/+1の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る 触の騎士 (黒)(黒) クリーチャー ― 騎士 2/2 側面攻撃、プロテクション(白) 荒らし (3)(黒)(黒) クリーチャー - ニート 2/1 速攻、消散4、累加アップキープ ― カードを1枚無作為に選んで捨てる 荒らしが場に出たとき、エンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。 触の参謀 小魔玉 (3)(黒) 伝説のクリーチャー - アドバイザー 2/2 あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを1枚引き、2点のライフを失う。 (1)(黒)(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを1枚捨てる 埋め厨 (1)(黒) クリーチャー - ならず者 2/1 埋め厨がダメージを与えたターンの終了時に埋め厨を反転する 獅子奮迅の将軍 迅義 伝説のクリーチャー - 将軍 3/5 先制攻撃、武士道2 (黒):獅子奮迅の将軍 迅義はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。 触の猛将 魔玉坊 (3)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - 将軍 5/5 武士道1 黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それ以外のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。 魔玉砲 (3)(黒) 伝説のクリーチャー - 将軍 */2 二段攻撃 このクリーチャーのパワーは、相手の場に出ているクリーチャーの総数に等しい 魔児 (黒) クリーチャー - 将軍 1/1 (T):あなたのマナプールに(黒)を加える。 ダース魔玉 (黒)(1) クリーチャー - 将軍 2/2 畏怖 あなたは2点のライフを失う 小銀玉 (黒)(黒) クリーチャー - 将軍 1/1 キッカー(黒)(黒) あなたがキッカーコストを支払った場合、 ~は+3/+0の修正と共に、トランプルを得る。 桜龍紫玉 (2)(黒)(黒) 伝説のクリーチャー - シャーマン 2/2 桜龍紫玉が場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから名前に魔玉があるカードを1枚だけ探し、場に出しても良い。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 (黒):桜龍紫玉を再生する 触の歩兵 (黒) クリーチャー - 兵士 1/1 触の歩兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。触の歩兵はそれに1点のダメージを与える ニートの銅鑼鳴らし (黒)(黒) クリーチャー ― ニート 2/1 累加アップキープ ― 1点のライフを支払う。 ニートの銅鑼鳴らしがプレイヤーにダメージを与えるたび、あなたは自分の手札にあるニートカードを1枚、場に出してもよい ニートの戦士 (2)(黒) クリーチャー ― ニート 2/2 側面攻撃、森渡り、累加アップキープ ― 1点のライフを支払う。
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新しいタイプのクリーチャー。 基本的に他のクリーチャーと変わりませんが、 ナビゲーター化する事によって戦局に様々な影響を与えます。 詳しくは以下。 作者:808 武闘(カンフー)の使者 カツキング SR 火文明 (6) ナビゲーター・クリーチャー:アウトレイジ 6000 スピードアタッカー 各ターン、このクリーチャーがはじめてタップした時、アンタップする。 ナビゲーター(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の一番上に、このクリーチャーを付けてナビゲーター化してもよい。このクリーチャーがナビゲーター化している時、自分は次のナビゲート能力を得る。ナビゲーターは山札に1つまでしか付ける事ができず、新たに付ける場合、元あったものは墓地に置かれる。自分はカードを引く時、このナビゲーターの下からカードを引く) ナビゲート-自分のクリーチャーは「スピードアタッカー」を得、バトルに勝った時、アンタップする。 宇宙(コスモ)の使者 ミケランジェロ SR 光文明 (6) ナビゲーター・クリーチャー:アウトレイジ 6500 シールド・セイバー ブロッカー W・ブレイカー ナビゲーター(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の一番上に、このクリーチャーを付けてナビゲーター化してもよい。このクリーチャーがナビゲーター化している時、自分は次のナビゲート能力を得る。ナビゲーターは山札に1つまでしか付ける事ができず、新たに付ける場合、元あったものは墓地に置かれる。自分はカードを引く時、このナビゲーターの下からカードを引く) ナビゲート-バトルゾーンにある自分のクリーチャーはすべて「シールド・セイバー」と「ブロッカー」を得る。 注釈文が長いですが、要はデッキを要塞化する城クリーチャーです。 実際のテキスト欄に収まるのかどうか不安です。 これ以上はまた今度考えます。 「ナビゲーター・クリーチャー」サイクル。 《宇宙の使者 ミケランジェロ》 《合金の使者 ロビンフッド》 《魔槍の使者 ブリティッシュ》 《武闘の使者 カツキング》 《鼓笛の使者 グローバル》 「ナビゲーター・クリーチャー」サイクル。その2。 《一撃の使者 アクロアイト》 《一撃の使者 マイパッド》 《一撃の使者 ブラッドレイン》 《一撃の使者 トップギア》 《一撃の使者 ケラサス》 《電脳の使者 アリス》 《灼熱の使者 テスタ・ロッサ》 カードリスト:808 その他一覧 評価 名前 コメント
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(バーチャル・バグ・クリーチャーは、バトルゾーンにある間、バーチャル・エリアとして扱う。ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 作成者 Y DMCY-03「電界編 第3章 壊訂のバーチャル」および発生! 超次元のバーチャル・エリアパックで登場した新カードタイプ。 超次元ゾーンに置くカードであり、カードの形としては2D龍解カードと同じイメージ。 咬遍災膨(ディザスター・セル) ル=ド=ゴーラム Sec 水・自然文明 (12) バーチャル・バグ・クリーチャー:サイバー・ウイルス/グランセクト 13000 ■T・ブレイカー ■このクリーチャーに壊訂された時、各プレイヤーは自身のコスト5以下のクリーチャーをすべて、自身の手札に戻すかマナゾーンに置く。 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンから手札に戻された時、相手の山札の上から1枚目を墓地に置かせる。その後、自分はカードを1枚引く。 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンからマナゾーンに置かれた時、相手のマナゾーンにあるカードを1枚選び、墓地に置かせる。その後、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。 (バーチャル・バグ・クリーチャーは、バトルゾーンにある間、バーチャル・エリアとして扱う。ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 壊訂前 《害粘食都 ネヴァロンド》 基本的にこちら側の面を直接出す手段は存在せず、ハックドア種族のクリーチャーを利用し、バーチャル・エリアを壊訂?することで変化させる。 その最大の特徴は、場にある限りバーチャル・エリアとして扱われること。イメージとしては、エリアそのものがクリーチャーの形をとっているようなもの。相手からしてみれば、種族とパワーの付いたエリアが殴ってきているようなものである。そのため、クリーチャーでありながら、クリーチャー対象の効果では選ぶことができないどころか、対象に取ることさえかなわない。《アポカリプス・デイ》だろうが《スパイラル・ゲート》だろうが、バーチャル・バグ・クリーチャーを除去することはできないのである。 一方で、自分側もクリーチャーとして扱えないため、クリーチャーの頭数としてカウントできなかったり、全体パンプアップ等の恩恵を受けられないなどの欠点も。また、エリアを対象に取って壊訂前に戻すカード(DMCY-03で一挙収録予定)では容易に退けられるほか、例にもれずカード指定除去にも弱い。攻撃もブロックも普通にされる。壊訂はかなり手間がかかるうえ、一度エリア側に戻してしまえば再度壊訂することも不可能であるため、その辺りが明確な弱点といえる。 評価 名前 コメント
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多色クリーチャー <無双厨> 厨 (青)(赤)(緑) クリーチャー - ニート 1/1 厨がかけられつつある時、厨は打ち消されない 速攻 厨は呪文や能力や人の意見の対象にならない 厨がブロックされた時、厨は+3/+3の修正を受ける 厨が場に出た時、夏休みカウンターを5個このカードの上に乗せ、 あなたのターンの開始時にそれらを取り除く 厨の上に夏休みカウンターが無い時、このカードを破壊する /取りあえず、見なかった事にするんだ 古参名無し/ 重度な無双厨 (2)(赤/緑/青) クリーチャー - 無双厨 1/1 このクリーチャーが場に出た時、墓地にあるコスト3以下の無双厨を一体場に出す (2)(T) 0/1の無色の無双スレ・トークンを場に出す 普通な無双厨 (赤/緑/青) クリーチャー - 無双厨 1/1 普通な無双厨を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る 無双厨のキモヲタ (1)(赤/緑/青) クリーチャー - 無双厨 1/1 (赤/緑/青);無双厨のキモヲタは再生する 無双厨四天王 ワイワイ (3)(赤/緑/青) (赤/緑/青) クリーチャー - 無双厨・将軍 2/5 トランプル 全ての無双厨は+0/+1の修整を受けるとともに、トランプルを得る (赤/緑/青);無双厨四天王 ワイワイを再生する 杉・ザ・山P (R)(U)(G)(7) クリーチャー 無双厨・将軍 1/8 全ての無双厨は+1/-1の修正を受け、以下の能力を得る 「速攻、(2):再生」 杉・ザ・山Pが墓地に置かれるとき、全ての無双厨は、ゲームから取り除かれる。 無双厨 (R)(U)(G) クリーチャー 無双厨 2/2 このカードは呪文の対象にならない 重度の無双厨 -冒険厨- (R)(U)(G)(3) クリーチャー 無双厨 6/2 トランプル このカードは呪文の対象にならない このカードが墓地に置かれたとき、あなたは1点のダメージを受ける 馬 (赤)(青)(緑)(3) 伝説のクリーチャー - 無双厨・将軍 4/4 畏怖 (赤)(青)(緑):あなたがコントロールする全ての無双厨は、速攻と先制攻撃を得る。 あなたの場にあるクリーチャーが~だけの時、~を破壊する。 『 抜群の統率力で、厨軍を率い、官軍を苦しめた。 』 <その他> 炎の暗殺者 まあc (2)(赤)(黒) クリーチャー - 伝説の暗殺者 2/2 (T)タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 (1)(黒/赤)(T);クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 (3)(黒/赤);クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない 混沌の作りし者 学徒出陣 (3)(白)(青)(黒)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー・自治新党・ロード ☆/☆ 累加アップキープ:(白)(青)(黒)(赤)(緑) 混沌の作りし者 学徒出陣のパワーとタフネスは場に出ている新党員の数に等しい。 全ての新党員は+1/+1の修正を受けると共に先制攻撃・ランページ1を得る。 (白)(白)(白): 対象のエンチャント1つをそのオーナーがXマナ払わない限り破壊する。Xは場に出ている新党員の総数に等しい。 こうしてエンチャントを破壊した場合、あなたは1点のライフを得る。 (青)(青)(青): 対象の呪文をそのオーナーがXマナ払わない限り打ち消す。Xは場に出ている新党員の総数に等しい。 こうして呪文を打ち消した場合、あなたはカードを1枚引く。 (黒)(黒)(黒): 対象のクリーチャー1体をそのオーナーがXマナ払わない限り破壊する。Xは場に出ている新党員の総数に等しい。 (赤)(赤)(赤): 対象のクリーチャー1体かプレイヤーに混沌の作りし者 学徒出陣はX点のダメージを与える。Xは場に出ている新党員の総数に等しい。 (緑)(緑)(緑): 対象の新党員1体はターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは場に出ている新党員の総数に等しい。 混沌の作りし者 学徒出陣がいずれかの墓地に送られた場合、 あなたは手札からX枚のカードをゲームから取り除きX枚のパーマネントをゲームから取り除く。Xは場に出ている新党員の総数に等しい。 こうしてゲームから取り除かれたカード1枚につき1点のダメージを混沌の作りし者 学徒出陣はあなたに与える。 まあc (B)(R)(3) クリーチャー - 将軍 5/4 (B)(R)(X):対象のクリーチャー1体にX点のダメージを与える。 まあc のコントローラーは、追加コストとして自分のターンの終了時に自分の手札を一枚選び捨てる。 追加コストを支払わないとき、相手プレイヤーが まあc をコントロールする。 『 奴は、三戦の孟達だ。 ――魔玉 』 変異する名無し (白)(青)(黒)(赤)(緑) クリーチャー ― 名無し・多相の戦士 5/5 (1)(赤)(白)(緑):アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 (青)(赤):変異する名無しはターン終了時まで飛行を得る。 (黒)(緑):変異する名無しを再生する。 (緑)(青):変異する名無しはこのターン、呪文や能力の対象にならない。 英布 (黒)(赤)(2) クリーチャー - 将軍 5/4 畏怖 累加アップキープ:あなたのライブラリーの一番下のカードを墓地に置く 英布が攻撃に参加するたび、あなたがコントロールするパーマネントを1枚破壊する。 後三戦朝の臣 奮迅 (4)(赤)(黒) 伝説のクリーチャー - 将軍・バーバリアン 5/5 畏怖、先制攻撃 後三戦朝の臣 奮迅がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「後三戦朝の臣 奮迅はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 (5)沼を5つ生け贄に捧げる:あなたはあなたのライブラリーから装備品カードを1枚探し、それを場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 (黒):後三戦朝の臣 奮迅を再生する。